1、沖鋒槍。大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時(shí)沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍,相比之前更加強(qiáng)力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷戰(zhàn)城里打,沖鋒槍對(duì)比突擊步槍很多時(shí)候有過(guò)之而不及。大家可以對(duì)比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級(jí)防彈衣所需要的槍數(shù)。然后UZI(基礎(chǔ)傷害23,打身體25,打頭46都是無(wú)甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發(fā)更高。總的來(lái)說(shuō)沖鋒槍屬于加強(qiáng)。
2、霰彈槍。噴子面前人人平等。兩個(gè)版本沒啥區(qū)別吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠(yuǎn)都有他的價(jià)值。鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴(kuò)散很大,只能打兩發(fā)裝填很慢?;旧现挥锌ㄒ暯琴N臉打了。占的是手槍位。
3、手槍。手槍的話...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數(shù)據(jù)大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點(diǎn)慢了。不過(guò)手槍雖然不是說(shuō)很強(qiáng),但是你小看了手槍,會(huì)付出代價(jià)的。鋸短霰彈槍反正就是兩發(fā)一個(gè)人,你記住就行了。R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計(jì)R1895的傷害也改成了50,還沒有測(cè)試過(guò)。因?yàn)楝F(xiàn)在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話,R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。
4、突擊步槍。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。無(wú)論怎么說(shuō),突擊步槍永遠(yuǎn)是適用范圍最廣,最實(shí)用的槍械了。突擊步槍的基礎(chǔ)傷害都得到了小幅度的增強(qiáng),來(lái)克服100m以內(nèi)的傷害衰減。因?yàn)橥粨舨綐屢呀?jīng)很強(qiáng)很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠(yuǎn)程擊殺能力,側(cè)面加強(qiáng)了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別于突擊步槍,而不是僅僅的單發(fā)傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。
傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內(nèi)的目標(biāo)影響不大,再遠(yuǎn)的話,就很難擊殺目標(biāo)了。一方面由于傷害衰減他們會(huì)“肉”很多,另一方面要克服子彈下墜。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對(duì)200m以外的目標(biāo)開火為秒??偟膩?lái)說(shuō)突擊步槍近戰(zhàn)略微加強(qiáng),遠(yuǎn)程大幅度削弱。AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。AUG更像是SCAR-L的加強(qiáng)版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。然而傷害并沒有提升,可能射擊間隔比較短吧。反正實(shí)際使用中感覺垂直后坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導(dǎo)致的。
5、精確射手步槍。MINI-14、SKS、MK-14在遠(yuǎn)距離對(duì)槍上,更具有優(yōu)勢(shì)。因?yàn)榫褤魳尭与y用,突擊步槍傷害衰減。中遠(yuǎn)距離站擼對(duì)槍容錯(cuò)率更高了,對(duì)槍更有自信了??s毒打跑毒的人沒有什么武器比精確射手步槍更好的了。搶人頭?你得先問問我手上的SKS??偟膩?lái)說(shuō)精確射手步槍的屬于加強(qiáng)。
6、狙擊步槍。打的準(zhǔn)的狙擊步槍對(duì)槍肯定是最強(qiáng)的,測(cè)試服前兩輪測(cè)試中,M24一度可以爆三級(jí)頭。不過(guò)在第三輪測(cè)試中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會(huì)更加難用,下限可以非常低。沒有八倍無(wú)法調(diào)整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因?yàn)樽訌椣聣媷?yán)重,很可能打不中人,打不中人就沒有任何用處。
但是在沙漠地圖,掩體少,沒啥草的情況下,狙擊可以可以創(chuàng)造太多的奇跡,制造非常多的逆轉(zhuǎn)??偟膩?lái)說(shuō)狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對(duì)槍中的優(yōu)勢(shì)更加大了。