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懷舊服戰(zhàn)場榮譽怎么算的 教你上分快人一步

1、當玩家殺死相似等級的目標時,他們所看到的僅僅是一條簡單的信息“榮譽擊殺”。事實上,每一次擊殺系統(tǒng)都不會顯示每次擊殺所得的榮譽分數(shù),只能通過第二天的系統(tǒng)面板得知我們昨天的榮譽分數(shù),所以說如果你要沖擊新的等級的話,一定要做好預估,避免因為無法實時得到信息反饋,而無法在結(jié)算日達到相應的分數(shù),導致自己沒有辦法沖上新的等級,讓自己只能下周再來。

2、相對一個人單打獨斗來說,團隊配合能能有效率的獲得榮譽積分,但是積分的數(shù)量肯定會比一個人獲得的少,因為這是為了保證游戲榮譽獲取的公平性,避免所有玩家都組隊來輕易獲得大量積分,也是在保護一些1V1的玩家的榮譽獲取效率。團隊結(jié)算是這樣的,他采用的是根據(jù)你團隊對目標的貢獻,再結(jié)合你在團隊中付出的百分比來決定這次擊殺活動中,你獲得的榮譽會有多少。

3、例如,假設兩名玩家共同殺死了一名敵對玩家。玩家A為獨自一人的玩家,對目標造成35%的傷害;玩家B為組隊玩家,對目標造成65%的傷害。玩家A將獲得35%的榮譽擊殺分數(shù),而玩家B所在的隊伍將獲得65%的榮譽分數(shù)。在隊伍分配榮譽分數(shù)之前,將首先加上隊伍榮譽額外獎勵。毋庸置疑,即使隊伍中的某些玩家未參與戰(zhàn)斗(或許是因為他們正在進行治療輔助等),他們也將獲得榮譽分數(shù);只要您所在的隊伍殺死敵對玩家,您就會獲得榮譽分數(shù)。

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