火影手游仙人兜技能詳解:
1、奧義,瞬發(fā),進(jìn)1冷2查克拉消耗40點(diǎn),7體高連打斷,選定敵人壓制霸體并起手小浮空。這是一個(gè)綜合能力很強(qiáng)的多體奧義,群體打斷先手壓制能力十足,還能強(qiáng)行起手霸體目標(biāo)。高連擊可以完美銜接隊(duì)友高連追打,隨便再湊點(diǎn)連擊數(shù)就可以觸發(fā)自身追打造成2體定身!作為一個(gè)先手奧義,其壓制能力可以說不遜色與穢土初代。
2、普攻,攻擊隨機(jī)橫行敵人,大概率起手小浮空。類似穢土三代的隨機(jī)橫行普攻方式,兜是大概率起手,效果更強(qiáng)。
3、追打,30連擊觸發(fā),隨機(jī)2體傷害并附帶定身。和穢土初代很像的追打,高連觸發(fā)多體定身!這是一個(gè)非常強(qiáng)大的追打技能,處于所有追打技能強(qiáng)度的頂端級(jí)別。再配合兜本身的壓制型奧義,非常強(qiáng)力。
4、被動(dòng),仙人模式,免疫,并且場(chǎng)上每個(gè)陣亡忍者提升都5%的體忍。免疫本身就是一個(gè)非常強(qiáng)力的被動(dòng)效果了,再加上半個(gè)冷血,這讓兜的這個(gè)被動(dòng)性價(jià)比極高。集生存能力和體忍增益于一體,讓兜又難以殺死又有不錯(cuò)的輸出。
5、被動(dòng),強(qiáng)力再生術(shù),當(dāng)小隊(duì)內(nèi)存在陣亡忍者時(shí)代替普攻,復(fù)活隨機(jī)友軍并恢復(fù)其5%生命。
6、普攻復(fù)活。每回合都能釋放的復(fù)活!而且兜本身有免疫效果,很難被控制,敵人十分難以阻止兜每回合復(fù)活隊(duì)友哦。