1、彈跳法術(shù)的半徑應(yīng)該就是3-4格的樣子,但是彈跳應(yīng)該和狂暴一樣是兵種的一種狀態(tài),這種狀態(tài)賦予兵無視城墻的能力,兵離開法術(shù)圈的范圍之后,這種狀態(tài)會持續(xù)一小段時間。
2、在這一小段時間里,兵依然有跳墻的能力,只要速度夠快,就能跳過彈跳范圍外的一兩格墻甚至更多城墻,這應(yīng)該可以解釋為什么兵在狂暴的作用下,可以跳過中間有兩排3x3建筑的兩排城墻(8格),沒有狂暴卻做不到。
3、所以要跳過8格,彈跳不是丟兩排城墻中間,而是略微靠外,保證兵種能在外層獲得跳墻狀態(tài),跳8格應(yīng)該有個最低速度極限,比如石頭人不一定能過,哥布林肯定可以。