1、火+冰=爆炸(觸發(fā)造成小范圍AOE擊倒)
2、火+毒=毒氣(觸發(fā)造成范圍AOE毒氣,觸發(fā)持續(xù)時間尚未結(jié)束時再次觸發(fā)會疊加傷害)
3、火+電=輻射(觸發(fā)使目標混亂,降低精確并攻擊附近目標,也會被其他目標攻擊)
4、冰+毒=病毒(觸發(fā)使目標最大生命值減半,觸發(fā)持續(xù)時間尚未結(jié)束時再次觸發(fā)會刷新持續(xù)時間,觸發(fā)時間結(jié)束時最大生命值恢復(fù))
5、冰+電=磁力(觸發(fā)使目標當前護盾及最大護盾減少3/4,并且失去所有能量(目前只有wf及其魅影有能量)觸發(fā)持續(xù)時間再次觸發(fā)后持續(xù)時間刷新且目標護盾會再次減少3/4,觸發(fā)結(jié)束最大護盾值恢復(fù))
6、毒+電=腐蝕(觸發(fā)使目標護甲永久降低現(xiàn)有護甲的25%,當目標護甲被完全消除時該單位血條會顯示為紅色且不再受任何類型的護甲保護)(從理論上講,這種方式不可能將目標的護甲降為0,不過實際情況是,在護甲值低于1的情況下,游戲會自動的近似值機制會自動將護甲值設(shè)為0)(四腐蝕光環(huán)可以把護甲降為0)