1、歐洲版圖所有在中間的國(guó)家,最好是同英、俄一方的國(guó)家。因?yàn)橛?guó)跨海、俄國(guó)太大,都耽誤回合數(shù)。
2、俄國(guó)、英國(guó)、普魯士、瑞典的大部隊(duì)從東北方向推下來(lái),這個(gè)時(shí)間大概是第40回合左右,期間瞅機(jī)會(huì)可以占領(lǐng)科西嘉島,感興趣的話可以偷兩個(gè)沿海城市玩玩,但是大部隊(duì)沒(méi)有來(lái)之前偷來(lái)的城可能成為沖突焦點(diǎn)。但保不住也無(wú)所謂,至少有納爾遜在海島是一定能保住的
3、美洲版圖肯定是美國(guó),一般美國(guó)地方大,適合四面出擊,而且美國(guó)只要民兵人海戰(zhàn)術(shù)就行了,同時(shí)有華盛頓和杰克遜生錢(qián)。1775美國(guó)用踩田戰(zhàn)術(shù)弄暈英國(guó),20回合不是問(wèn)題。
4、前期有錢(qián)升級(jí)城市,暴兵,分兵合理即可。比如選法國(guó),打完普魯士可以分兵去打瑞典、毛子、輕炮、重騎、擲彈兵很不錯(cuò)。這是針對(duì)法國(guó)來(lái)說(shuō)的。
5、典時(shí)代的希臘,盟友羅馬,完全可以站擼波斯埃及迦太基,然后揍匈奴,滅漢,進(jìn)軍美洲,最后和羅馬一對(duì)一,這對(duì)于希臘初期發(fā)展是極為有利的。
6、還有中世紀(jì)的蘇格蘭,盟友法蘭克,地處地圖北端,一開(kāi)始的敵人只有英格蘭,雖然收入低,但在所有中世紀(jì)的一星國(guó)中,壓力不算特別大。