1、首先要在su里進(jìn)行簡單的瀑布建模,利用沙盒工具拉出一個凹凸形體,作為山體。
2、然后在底下建一個平面作為水面。
3、再將二者旋轉(zhuǎn)至適當(dāng)角度,在對象下方再建一個水潭,注意山體和水體用不同顏色表示(lu中材料通過不同顏色來區(qū)分賦予)。
4、su中的整體建模大致可到如此,接下來就是在lu中賦予材質(zhì),將建好的模型導(dǎo)出3維dae格式,再導(dǎo)入到lu中。
5、在lu的材質(zhì)系統(tǒng)中賦予好材質(zhì)。
6、再利用它的景觀系統(tǒng)將瀑布周邊的地形稍微拉一下,再加上適當(dāng)?shù)臉洹?/p>