1、歷史模式下的飛機(jī)機(jī)動(dòng)性要弱于街機(jī)模式下,鼠標(biāo)玩家注意的是歷史模式下由于自動(dòng)補(bǔ)償調(diào)整的原因,飛機(jī)在做水平轉(zhuǎn)彎時(shí)可能會(huì)晃來(lái)晃去,如果輔助用鍵盤的話,基本上就不會(huì)晃了。所以建議鼠標(biāo)玩家應(yīng)該使用defult的控制方式,即WASD負(fù)責(zé)壓機(jī)頭,拉機(jī)頭,左右滾動(dòng)。
2、歷史模式下,飛機(jī)的強(qiáng)度參數(shù)顯現(xiàn)出來(lái)了,即如果飛機(jī)飛高速開(kāi)始震顫,那就離解體不遠(yuǎn)了,不同的飛機(jī)的強(qiáng)度不同,解體速度和解體過(guò)載也不一樣。一般來(lái)說(shuō),美國(guó)、德國(guó)的飛機(jī)解體速度比較高,美國(guó)略強(qiáng)于德國(guó),其次是英國(guó),然后是蘇聯(lián),最后是日本。
3、找個(gè)僚機(jī)或者長(zhǎng)機(jī)做隊(duì)友,可能的話4個(gè)人最好,無(wú)論攻擊還是防守,還是逃逸,一定要大家共進(jìn)退,自己不要落單,也不要讓隊(duì)友落單,空戰(zhàn)是有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的,比如1+3,比如2+2。
4、如果找不到僚機(jī)或者長(zhǎng)機(jī),自己最好要后進(jìn)場(chǎng),尋找機(jī)動(dòng)后沒(méi)有能量(飛行速度緩慢)的敵機(jī)進(jìn)攻。一擊脫離,不要纏斗,除非是最后一架敵機(jī),否則的話,當(dāng)你纏斗時(shí),敵機(jī)的支援會(huì)很快趕過(guò)來(lái),然后合力把你擊落。