1、本系統(tǒng)類似前作,普通攻擊釋放必殺技時會使左上角連攜槽積蓄,當(dāng)滿一格時
可復(fù)活陣亡的隊友,當(dāng)滿三格時可釋放必殺技連攜:戰(zhàn)斗暫停,每位角色依次釋放必殺技,而如果使用前幾名角色使用必殺技出現(xiàn)的屬性球相同顏色的必殺技會使連鎖次數(shù)延長,增加戰(zhàn)斗傷害。
2、在右下角武技欄里處于右邊的異刃必殺,共有四個級別,必殺技槽需要通過釋放武技進行積累。也是異刃連擊的基礎(chǔ)。
1、本系統(tǒng)類似前作,普通攻擊釋放必殺技時會使左上角連攜槽積蓄,當(dāng)滿一格時
可復(fù)活陣亡的隊友,當(dāng)滿三格時可釋放必殺技連攜:戰(zhàn)斗暫停,每位角色依次釋放必殺技,而如果使用前幾名角色使用必殺技出現(xiàn)的屬性球相同顏色的必殺技會使連鎖次數(shù)延長,增加戰(zhàn)斗傷害。
2、在右下角武技欄里處于右邊的異刃必殺,共有四個級別,必殺技槽需要通過釋放武技進行積累。也是異刃連擊的基礎(chǔ)。