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王者榮耀評分16是滿了么 決定評分的重要因素是什么

1、 在王者榮耀里,每打完一把游戲系統(tǒng)就會根據(jù)玩家的表現(xiàn)進行評分,一般來講這種評分跟玩家的戰(zhàn)績息息相關(guān)的,所以有時候就算輸?shù)袅吮荣?,但是?zhàn)績出色也是可以獲得很高的評分,正常情況下10分以上的評分的話也就是很厲害的玩家啦,但據(jù)我所知,王者榮耀里評分16是絕對沒有滿的,還有厲害的玩家評分達到20左右。

2、那我們決定評分的原因有很多,首先我們選的位置不同那就會有不同要求,比如刺客就要去多發(fā)育抓人,射手就在后排輸出,那坦克就要多參團承受傷害。

3、其次我們就需要在游戲中減少死亡次數(shù)也是決定評分的重要因素,死亡次數(shù)的話在KDA理占有重要的地位,因為被抓的次數(shù)越多就說明自己的經(jīng)濟比較難發(fā)育起來,所以在游戲中珍惜自己的生命,尤其對于輸出位來說特別重要,坦克位置不會特別受死亡次數(shù)影響

4、參團率也是至關(guān)重要的,很多玩家都會忽略掉這一點,不在意自己的參團率,那參團率從計算來看的話,跟自己的助攻數(shù)是有很大的關(guān)系,尤其現(xiàn)在的版本越來越強調(diào)團戰(zhàn)的重要性,在意團隊的配合。那么多多參團比自己單挑單純殺人要來的實在

總結(jié)來說評分更多的是針對各個位置在團隊中發(fā)揮的作用,所以想要獲得金牌銀牌就不要盯著那一個兩個人頭,主要比的是你使用這個英雄所發(fā)揮的水平,坦克承傷,打野發(fā)育gank,輸出提高KDA。

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