1、根據(jù)對方擊球時(shí)實(shí)際的揮拍發(fā)力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì).如對方由上向下發(fā)力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發(fā)力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發(fā)力揮拍擊球,多為右(左)側(cè)下(上)旋球。
2、根據(jù)對方擊球時(shí)球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。如球拍觸球時(shí)“吃”球“薄”、摩擦多,則來球轉(zhuǎn);如“吃”球“厚”、摩擦少,則來球不轉(zhuǎn)(相對而言)?! ?/p>
3、根據(jù)對方擊球時(shí)發(fā)力的大小來判斷來球的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度,對方揮拍擦擊球的動(dòng)作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉(zhuǎn)強(qiáng),反之則弱?! ?/p>