1、第一套陣容就是弓娘加胖錘大概打到300來關(guān)。因?yàn)榍捌趯傩钥隙ㄊ遣桓叩钠渌蛶Ъ咏饚艑傩缘挠⑿郾热缳\,錘妹。
2、第二套陣容就是錘妹加胖錘大概能打到600關(guān)。前期是不可能600關(guān)的,屬性不夠光陣容沒用,錘妹輸出挺吃屬性,所以不推薦一開始就錘妹。其他英雄必出的刀男,很多人覺得刀男很費(fèi),其實(shí)不然,刀男神技是減甲貌似有疊加,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)有些打不過的boss直接被秒了。然后就是2個(gè)控制一個(gè)新出的槍叔,一個(gè)法爺。打發(fā)就是減傷控制讓錘妹刀男同時(shí)輸出。當(dāng)然這套還有極限法,就是不要胖錘,換成詩人,這套就是后臺(tái)打發(fā),切后臺(tái)等cd,進(jìn)游戲開控制開錘妹刀爺大招。這套比上套稍微打得遠(yuǎn)些。缺點(diǎn)就是麻煩,慢點(diǎn)。
3、第三套,炸彈流,反傷流,泥戒流。這3套都屬于很慢的打法,前期就不推薦了。泥戒bug已經(jīng)被修復(fù),真的很慢,效果一般。炸彈流前期真不如錘妹,除非到了你有輸出卻站不住的情況炸彈是可以多推幾關(guān)的。你站得住沒輸出一樣推不過去,所以屬性很重要。反傷流,確實(shí)很爽一反boss就死,問題吃資源同樣資源情況下比錘妹推得近些。
4、到了600基本你的神話神石已經(jīng)全部到手。先升級(jí)獨(dú)家制定到滿,其他可以去看有個(gè)屬性的帖子,掛機(jī)的和推關(guān)是不同的,看個(gè)人理解。想推關(guān)肯定要輸出和金幣,掛機(jī)可以英雄升級(jí)到45級(jí)。用電戒的話,符文必須有個(gè)大冒進(jìn)。主英雄傷害。站不住就是生命不夠。打不動(dòng)就是輸出不夠。所以老實(shí)刷神石,沒有捷徑。