1、中盤(pán)就面臨如果破空和圍空的問(wèn)題。最主要是對(duì)控制攻擊方向和逃跑方向的問(wèn)題。如果不能明確這兩個(gè)問(wèn)題,勝機(jī)往往在好似普通的應(yīng)對(duì)中消失了。在打入上深入還是淺消,必須要根據(jù)周?chē)鷶硠?shì)是打入做活完全破空才能一決勝負(fù)還是只需要消減對(duì)方空間就可以決定勝負(fù)。這些決定是棋局的關(guān)鍵。很多人搞不清楚狀況,對(duì)敵我雙方形勢(shì)判斷能力差,認(rèn)為但凡破空就該打入做活,這樣可以獲得最大的利益,最后僥幸做活2目棋,對(duì)方卻在中央贏得大空,得不償失,原本自己厚勢(shì)的棋形也應(yīng)對(duì)方大空和厚實(shí)棋形威力大減。
2、在應(yīng)對(duì)對(duì)方打入時(shí),是封住逼其做活還是趕其出逃也是需要進(jìn)行形勢(shì)判斷的,一般追殺時(shí)都會(huì)一定程度的對(duì)對(duì)方棋形進(jìn)行沖擊也就是說(shuō)因?yàn)樘优?,?duì)方的其他方面棋子也會(huì)收到影響,若能得到一處堅(jiān)實(shí)的空,外加破壞對(duì)方整體棋形的效果,那么追殺要好于封殺,至少風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)沒(méi)有那么大。