1、斗士屬于前排肉盾,加點推薦主生命副防御。
2、斗士的特性為回血,技能是按照百分比生命來進(jìn)行生命回復(fù),所以自然是生命值越高越好。
3、斗士主要靠血量來和boos抗衡,主加血量,其次可以加防御和攻擊,戰(zhàn)士正好相反,主加防御,攻擊和血量。
4、不休的烏拉拉手游中,斗士是比較不錯的職業(yè),攜帶不同技能,效果不同。不休的烏拉拉手游職業(yè)替換技能比較方便,玩家也可以自行嘗試合理技能加點。
5、斗士主要的特點就是提高自己生命(包括上限,回復(fù)速度等),同時斗士隊伍中的奶媽越強(qiáng),斗士越能扛傷害,因為副本中的BOSS狂暴機(jī)制,斗士會比戰(zhàn)士更受歡迎。