1、游戲中
2、維持一個急轉(zhuǎn)彎
3、對于尾隨盤旋急轉(zhuǎn)的進(jìn)攻方
4、就是攻方為了始終維持在守方后半球
5、前置追擊
游戲中,飛機(jī)飛行急轉(zhuǎn)是所有空戰(zhàn)機(jī)動中最基本的。當(dāng)敵機(jī)準(zhǔn)備對你射擊時,迅速的增加離軸角。以利用最大的瞬間轉(zhuǎn)彎速度轉(zhuǎn)向攻擊者。一旦你完成一個急轉(zhuǎn)彎,應(yīng)該馬上作出其他的動作。
維持一個急轉(zhuǎn)彎將使你成為一個再好不過的靶子,當(dāng)急轉(zhuǎn)彎完成后,你與敵機(jī)在空間上應(yīng)該相差不多。
對于尾隨盤旋急轉(zhuǎn)的進(jìn)攻方,可以采用“直接追擊”、“后滯追擊”和“前置追擊”3種方法。“直接追擊“很簡單,在攻方瞄準(zhǔn)鏡里,只要一直盯死守方尾隨即是。
就是攻方為了始終維持在守方后半球,不超越,同向跟隨盤旋,始終比守方慢,在尾隨中尋找進(jìn)攻機(jī)會,此為后滯追擊。
前置追擊,就是切向上的截?fù)?,預(yù)先估計守方可能的飛行方路徑,然后飛向路徑上某一點(diǎn),抄近道,尋找進(jìn)攻機(jī)會。在較遠(yuǎn)距離上有一定優(yōu)勢,減少攻方無謂的轉(zhuǎn)向。