1、《聲名狼藉:次子》,這款游戲想白金根本不用看什么攻略,對照獎杯列表就基本可以逐一完成。如果出現(xiàn)獎杯解讀問題,再搜索一下會豁然開朗:“原來是這樣!”。它的獎杯三分之一是流程獎杯,通過完成劇情就可以獲得;另一部分為沒有難度的搜集獎杯,跑跑路就能拿到;最后一部分為特定觸發(fā)的獎杯,這里唯一一個算是有難度的獎杯叫做【雙倍煙囪攻擊】,需要在不落地的情況下鉆兩次煙囪并對AI攻擊。雖是有難度,不過拉一個小兵過來讓它看你表演幾次也就完成了。
2、《教團(tuán)1886》與《聲名狼藉:次子》沒什么差別,為了體現(xiàn)PS4畫質(zhì)而存在的初期作品,流程短、畫質(zhì)出色、白金容易拿是它們特點,對比獎杯列表基本也是逐一完成,但射擊游戲少不了特定獎杯,比如在黑色視野中爆頭多少個敵人等,這些都是可以疊加的,所以白金路上基本不浪費時間。但是一些搜集類獎杯需要自己多用心,較為陰暗的場景容易忽略重要收集道具,所以想一周目白金的話推薦搜集一些白金攻略為自己提供幫助。
3、《暗黑破壞神3》這款游戲是暴雪出品的游戲,相比PC端來說最大的不同之處在于可以無限復(fù)制道具,并且可以制作那些變態(tài)的武器,“因為只要不聯(lián)機(jī)使用變態(tài)裝備是不會封號的,可以說PS4上的《暗黑破壞神3》為“純單機(jī)版”。1P與2P雙開,2P把需要復(fù)制的物品丟在地下后登出游戲,再次登入發(fā)現(xiàn)身上的物品還在。所以這款游戲想要白金就在于有沒有變態(tài)裝備。
4、《戰(zhàn)神》也是非常容易拿到白金的神作,從發(fā)售之前就告訴玩家沒有難度獎杯,如果非要說白金難點在哪或許還是一些搜集類的(51只烏鴉獎杯),但大部分物品通關(guān)后也可以繼續(xù)搜集,這點非常贊。