1、在獵魂覺醒游戲,一局游戲中得分大于200的時(shí)候就會(huì)評(píng)定為白金。
2、當(dāng)玩家討伐巨獸的時(shí)候分為兩個(gè)區(qū)域小型的野怪區(qū)和巨獸區(qū)域(巨獸亂入這里面不計(jì)算)。攻擊巨獸和小怪的時(shí)間是重復(fù)計(jì)算的。也就是擊殺小怪和跑圖的時(shí)間加入到玩家的總時(shí)間內(nèi)。攻擊巨獸的時(shí)候一般有4個(gè)部位。這四個(gè)部位衛(wèi)弱點(diǎn)攻擊。玩家可以把他們打掉打掉后會(huì)獲得積分。玩家在這個(gè)時(shí)間也是計(jì)算在內(nèi)的如果5分鐘內(nèi)通關(guān)的話一般可以獲得60~70分。還有就是玩家收到的攻擊次數(shù),當(dāng)玩家收到的攻擊次數(shù)大于10次的時(shí)候評(píng)分開始下調(diào)。當(dāng)玩家和隊(duì)友進(jìn)行救助和加血的時(shí)候也會(huì)獲得得分。