1、技能區(qū)別
2、輸出方式
3、AOE傷害
劍士是純粹的輸出,而靈劍士相對于劍士來說有控制技能,你可以把劍士理解為氣功師、力士和劍士的合體職業(yè)。但是相對于劍士來說,靈劍士的輸出不是很高,屬性也很平均。你就這么想,劍士就是純戰(zhàn)士,靈劍士是能控制別人的魔法戰(zhàn)士。
現(xiàn)有劍士的輸出更傾向于單體輸出,拔刀術(shù)的存在讓現(xiàn)有劍士的單體輸出異常強(qiáng)大,而且這種輸出基本上能夠和氣功師相媲美。而靈族劍士的輸出方式則更加傾向于群體輸出,這樣的輸出方式也與現(xiàn)有劍士不太一樣。相信靈族劍士的輸出在24人副本的時(shí)候應(yīng)該是必不可少的。最重要的是靈族劍士可以使用類似氣功師大挪移一樣的技能,最關(guān)鍵的是這個(gè)技能是可以對BOSS使用。
超高的AOE傷害,而且在使用AOE的時(shí)候居然可以格擋任何技能!這是不是有點(diǎn)過于OP了啊,最關(guān)鍵的是那AOE傷害就算是打在單體上傷害照樣相當(dāng)?shù)目捎^,甚至比一些職業(yè)的單體攻擊傷害還要高。全能的選手操作好可以碾壓一切職業(yè),操作不好,各方面特點(diǎn)不突出也會(huì)被其他職業(yè)虐待的。